
W Faerunie istnieje surowa magia, ale ona jest potężną i niebezpieczną siłą, która może z łatwością zniszczyć nawet cierpliwego i utalentowanego śmiertelnika. . Pozostaje też zamknięta we wszelkiej materii i przez to trudno dostępna. Większość rzucających czary zamiast tego korzysta z magii poprzez kontrolowaną i względnie bezpieczną siłę dostępną przez Splot.
Czym jest Splot?
Splot jest jednocześnie barierą oraz bramą między surową magią a światem. Dzięki jego obecności śmiertelnicy mogą uzyskać dostęp do magii i pozostają chronieni przed szkodliwym efektem korzystania z jej surowej postaci. Jednocześnie są w stanie wykorzystać przetworzoną energię. Gdy Splot znika, wówczas surowa magia szybko wycieka ze świata, wcześniej jednak zakłóca działanie istniejącej magii i uderza w pobliskie magiczne przewodniki. W tych dwóch przypadkach, gdy Splot ulega zniszczeniu (wraz z śmiercią Mystryl oraz pierwszej Mystry) doszło do rozległych niebezpiecznych zmian. Jego ponowne pojawienie się oznaczało jedynie częściową naprawę zniszczeń – po prostu niektóre fragmenty Splotu znikły całkowicie lub uległy permanentnemu uszkodzeniu.
Splot jest obecny we wszelkiej znajdującej się w Faerunie materii, obojętnej – żywej martwej, nieumartej, nieożywionej, stałej, ciekłej i gazowej. Przenika glebę, przesyca głębiny oceanu i rozciąga się do granic powietrza na niebie, a nawet dalej. Splot jest niczym wielka tkanina, na której wyszytą samą substancję świata. To sieć, po której śmiertelni chodzą jak pająki. Wielki ocean, po którym pływają wszelkie obiekty. Jednocześnie pozostaje częścią Mystry i to dzięki jej woli dociera w te wszystkie miejsca, gdzie jest obecny.
Rzucający czary, świadomie bądź nie, czerpią moc ze Splotu, dzięki któremu ich zaklęcia działają. Zamieniają oni równowagę energii w taki sposób, że nadpływająca moc Splotu ulega kształtowaniu za sprawą ich czynów i woli. Gdy Spolt ulegnie uszkodzeniu poprzez lekkomyślne rzucanie czarów bądź w wyniku magicznej katastrofy, może wówczas zostać rozdarty, postrzępiony bądź zniszczony, pozostawiając obszary dzikiej oraz martwej magii.
Amnopedia
GG Ann: 6156903