Shar

Shar

Pani Nocy, Pani utraty, Mroczna Bogini

Większe bóstwo

Symbol:               Czarny dysk z ciemno purpurową krawędzią.

Plan ojczysty:     Plan Cienia

Charakter:           Neutralny  zły

Dziedzina:            Jaskinie, ciemność, lochy, zapomnienie, utrata,

                             noc, sekret, Podmrok

Wyznawcy:         Anachiści, skrytobójcy, mściciele, mnisie

                            (Mroczny księżyc), nihiliści,

                            Łotrzykowie, adepci cienia, tancerze cienia.

Charakter Kleru: CZ,PZ, NZ

Domeny:               ciemność, jaskinia, wiedza, zło

Ulubiona Broń:    Dysk Nocy (czakram)

 

Po tym jak Ao stworzył wszechświat, wirujący chaos zlał się w jedno, by utworzyć bliźniacze bóstwa: Selune, istotę świata i tworzenia, oraz Shar, moc ciemności i zniszczenia. Życie Shar wiążę się z okrytą tajemnicą, nicością, która istniała przed aktem stworzenia Ao. Shar odzwierciedla pierwotną ciemność, próżnię wymazaną na początku istnienia przez odległe, nie zainteresowane niczym najwyższe bóstwo. Jej serce tęskni do spokoju nieistnienia, więc ta ukryta w ciemnościach bogini snuję plany  rozdarcia tego, co ustanowione, zniszczenia porządku i całego stworzenia. Sztuka religijna przedstawia Shar jako czarą kulę na tle magicznych, purpurowych płomieni lub jaką piękną ludzką kobietę z długimi kruczoczarnymi włosami, ubraną w czarnym, połyskujący strój. W tej postaci jej niepokojące purpurowe oczy mają czarne źrenice, w których odbija się pierwotna próżnia.

 Od czasu swych najwcześniejszych walk z Selune, Shar zagarnęła władzę nad ukrytym, lecz nie zapomnianym bólem, a teraz pielęgnuje zgorzknienie i pragnienie zemsty za stare afronty.

Shar to patronka Cienistego Splotu, niszczycielskiej mocy opartej na nicości i szalonych sekretach, Pani Nocy buduję swą imponującą moc pokusami i podstępem.

 

Historia/ Związki :

Niekończące się walki Shar z jej jasną siostrą stworzyły i zniszczyły Kika bóstw w historii. Mimo, że Selune uderza otwarcie i potężnie w swą bliźniaczą siostrę przy każdej nadarzającej się okazji, Shar woli podstęp, namawia swych śmiertelnych kapłanów by atakowali duchownych Selune i zwalczali to co jest jej drogie. Od czasu do czasu atakuję słabszych wrogów. W czasach Kłopotów zabiła na przykład Ibrandula, pomniejsze bóstwo jaskiń, lochów i Podmroku, ponieważ odpowiadało jej to ówczesnym interesom. Być może również knuje przeciwko Masce, zazdroszcząc mu dominacji  nad dziedziną cienia. Zamiłowanie Shar do mroku często doprowadza do konfliktu z bóstwami  ognia i światła, a jej pragnienie zdominowania dziedziny zemsty stawia ją przeciwko starej gasnącej mocy Hoara. Jej jedynym sojusznikiem pozostaje Talona, która może służyć Shar w zamian za pomoc w zamordowaniu jej znienawidzonego wroga Loviatara.

 

Dogmat:

Sekrety ujawniaj jedynie członkom wyznania. Nigdy nie łudź się nadzieją ani nie licz na obietnice sukcesu. Gaś światło księżyca wszędzie, gdzie na nie natrafiasz, i chowaj się przed nim tam gdzie nie jesteś w stanie zwyciężyć. Ciemność to czas działania, nie oczekiwania. Nie masz prawa starać się o poprawę własnego losu lub planować przyszłość, z wyjątkiem tego co zostało bezpośrednio przewidziane przez wiernych Mrocznej Bogini. Zadawanie się w wyznawcami dobrych bóstw jest grzechem, chyba, że w ten sposób zniechęcasz ich do wiary lub dążysz do celów Shar. Bądź posłuszny nawet szeregowym kapłanom, bo w przeciwnym razie zginiesz w męczarniach.

 

© 2010 Wszystkie prawa zastrzeżone.

Załóż własną stronę internetową za darmoWebnode