Mystra

Mystra

 

Władczyni Tajemnic, Matka Wszelkich Magii                                                                                       

Większe bóstwo

Symbol:               Krąg siedmiu biało-niebieskich

                           gwiazd z czerwoną mgłą

                           wypływającą ze Środka. 

Plan ojczysty:     Serce Dweomeru.

Charakter:          neutralny dobry

Dziedzina:          magia, czary, Splot.

Wyznawcy:         elfy, półelfy, kuglarze, tajemniczy

                          włóczędzy, zaklinacze, tancerze

                          czarów, Użytkownicy magicznego

                          ognia, czarodzieje.

Charakter Kleru: CD, PZ, PD, PN, ND

Domeny:               dobro, czar, iluzja, magia, runa, wiedza

Ulubiona Broń:    siedem wirujących gwiazd (shurikeny)

 

Mystra to pracowita i konsekwentna bogini. To ona tworzy Splot i opiekuję się nim. A właśnie Splot umożliwia śmiertelnym posługującym się czarami i tworzącym magiczne dobra bezpieczny dostęp  do surowej mocy, jaką jest magia. Można rzec nawet, że to Mystra jest Splotem. To jednak także bogini możliwości, jako oferuję magia, przez co należy do najpotężniejszych istot zaangażowanych w życie Torilu. Choć preferuje dobro, jako bóstwo magii nauczyła się, iż musi zachować Równowagę. Mimo, że potrafiłaby zapobiegać powstawaniu nowych czarów i magicznych przedmiotów, które nie są w zgodzie z jej filozofią, rzadko korzysta z tej możliwości, chyba, że zagrożony jest Splot lub magia jako taka.

 

Historia:

Mystra jest trzecim bóstwem pełniącym funkcję Władczyni Tajemnic i Matki Wszelkiej Magii od czasu powstania Netherilu. Pierwszą była Mystrtl, która zginęła ratując Splot przed arogancją netherilskiego arcyczarodzieja Karsusa. Druga Władczyni Tajemnic była pierwszą, która stworzyła Wybrańców Mystry, w tym Elminstera, Khelbena i Siedem Sióstr. Zginęła z ręki Helma w Czasie Kłopotów, w chwili gdy próbowała powrócić na plany. Podkoniec Kryzysu Awatarów śmiertelna czarodziejka zwana Midnight przyjęła imię swej poprzedniczki w chwili wyniesienia do boskości.  Podobno jak Cyric i Kelemvor, nowa Mystra potrzebowała trochę czasu, by dorosnąć do roli bóstwa. Przez dekadę przy wielu okazjach walczyła ze swoimi starym wrogiem Cyriciem i na pewien czas wstrzymała użycie magii przez bóstwa i śmiertelników. Jednak od tamtego czasu nauczyła się już swej roli strażnika równowagi i bezstronnego arbitra Splotu.

Zwyczajowym doradcą Mystry jest Azuth, chociaż Pan Czarów nie jest z nią tak bliską, jak z poprzednią Władczynią Tajemnic. Służą mu Savras i Velsharoon, którzy w ten sposób pośrednio meldują się u Mystry. Matka Wszelkiej Magii utrzymuje także ścisłe związki z bóstwami wiedzy, takimi jak Oghma, Deneir i Milil oraz z bóstwami magii w innych panteonach, w tym z Corellonem Larethianem, Izydą i Totem. Mimo, że wciąż z pasją nienawidzi Cyrica, a powrót Bane’a postrzega z narastającą niechęcią, jej główną przeciwniczką jest Shar, która dawno temu potajemnie stworzyła Cienisty Splot, reagując w ten sposób na powołanie do istnienia przez Selune I Mystryl Sploty. Mystra uważa, że działania Shar  są bezpośrednim zagrożeniem dla jej dziedziny, nawet jeśli miałoby to oznaczać poświęcenie ostatnich pozostałych jej śladów człowieczeństwa oraz wrodzonego dobra i wchłonięcie większej ilości ciemności, jaką jest Shar.

 

Wybrańcy Mystry

 

Mystra ustanowiła śmiertelnika Azutha jako jej pierwszego magistra, pozycję specjalnie stworzoną do rozpoznania jej najbardziej obiecującego ucznia. Z pomocą Mystry, która została jego kochanką, Azuth ostatecznie osiągnąć boski status, a w dodatku uwięził Savrasa  i Velsharoona. Mystra powiedziała Azuthowi pewnego razu w Roku Wstającego Słońca (0RD) że część jej boskiej mocy, musi zostać przekazana śmiertelnikom, która mogłaby zasnąć wśród nich, by Mystra mogła ją wezwać tylko za ich pozwoleniem. Mogłoby to pomóc im szybko się leczyć oraz rozciągnąć ich lata w rzeczywistą nieśmiertelność, lecz z drugiej strony pomogłoby im to niewiele. Wybrańcy mogliby zyskać nieco specjalnych mocy, lecz te wciąż byłyby o wiele słabsze od boskich.

Bogini Wszelkiej Magii w związku z tym ujawniła się kilku śmiertelnikom, których uważała za pasujących, po raz pierwszy w sennych wizjach, a następnie osobiście i ostatecznie zainwestowała w nich część swojej boskiej mocy (znanej jakoSrebrny Ogień). Elminster (który był szkolony przez Mystrę osobiście w postaci jednej z jej własnych kapłanek imieniem Myrjala ) orazKhelbena Czarnokija, którzy byli dwójką pierwszych 

Córki Mystry

 

Wkrótce stało się jasne dla Mystry, że większość śmiertelników nie była wystarczająco silna, by dzierżyć boską moc. Wkrótce zarówno umierali, spalani przez ładunek jaki nosili jak elfia królowa Aloevan z Ardeeporu, czy też przetrwali, lecz zostali omamieni i zepsuci przez ich moc tak jak magSammaster, który począł uważać się za boga i postawił sobie budynek poświęcony mu kultowi wyznawców (który przetrwał do dziś jako Kult Smoka). Tak więc Mystra przystąpiła do spłodzenia własnych dzieci, zwanych jako Siedem Sióstr , poprzez przyjęcie postaci półelfki Elué Shundar i związania się z Dornalem Silverhand. Elué/Mystra i Dornal wzięli ślub w Roku Spadających Gwiazd (760RD).

Szczęśliwa para miała córkę, Anastrę Syluné, nadchodzącej zimy (Rok Śmiechu 761RD) i sześć innych córek, po jednej na zimę:Endue Alustiel w Roku Śnieżnego Miecza (762RD); Ambarę Dove w Roku Ostrego Ostrza (763 RD); Ethenę Astromę Storm Silverhand ) w Roku Panien Mgieł;Anamaune Laeral  w Roku Kaptura (765 RD);Alassarę Shentrantrę, która jest dziś znana jako Simbul w Roku Tęsknoty (766 RD) i Qilue Eresseae w Roku Przebudzonego Żmija (767 RD

Dogmat:

 Kochaj magię ze to, że jest. Nie traktuj jej jako broni, za pomocą której można przekształcać świat zgodnie z własną wolą. Prawdziwie mądry jest ten, kto wie, kiedy nie używać magii. Staraj się więc sięgać po nią tym rzadziej, im większą masz moc, bowiem często groźba lub obietnica jej wykorzystania przydaję się bardziej niż czary. Magia jest Sztuką, Darem Władczyni, a Ci, którzy go utrzymali, zostali wybrani. Żyj zatem pokornie, nie okazuj dumy i zawsze pamiętaj, komu zawdzięczasz swoje umiejętności, Sztuki zaś używaj umiejętnie i skutecznie, nie zaś beztrosko i nieostrożnie. Zawsze staraj się uczyć magii i tworzyć nową.

 

© 2010 Wszystkie prawa zastrzeżone.

Załóż własną stronę internetową za darmoWebnode