Moradin

Moradin

Kowal Dusz, Ojciec Krasnoludów, Wszechojciec

Większe bóstwo krasnoludów

Symbol:               Młot i kowadło

Plan ojczysty:     Krasnoludzkie siodło

Charakter:           Praworządny dobry

Dziedzina:            krasnoludy, ochrona, kucie metali, Obróbka

                             kamienia

Wyznawcy:         Krasnoludcy obrońcy, krasnoludy, inżynierowie,

                             wojownicy, górnicy, kowale

Charakter Kleru: PD, PN,ND

Domeny:               dobro, krasnoludy, ochrona, prawo, rzemiosło, ziemia

Ulubiona Broń:    Młot Dusz ( młot bojowy)

 

Moradin jest bóstwem szorstkim i bezkompromisowym, twardym jak kamień, gdy musi bronić swej rasy. Surowy, lecz sprawiedliwy, uosabia siłę i potęgę woli. Inspiruję krasno ludzkich wynalazców i bezustannie próbuję ulepszyć swą rasę, wyzwalając w niej dobre instynkty, szlifując jej intelekt i nakłaniając do harmonijnego współżycia z innymi dobrymi rasami, a jednocześnie wykorzeniając dumę i tendencje separatystyczne. Jego młot bojowy jest zarazem narzędziem pracy i bronią, powszechnie znaną jako Młot Dusz.

 

Historia/ związki

 Według krasno ludzkich mitów, Moradin powstał ze skały, kamienia i metalu, zaś jego dysza jest rozpalonym żarem. Wykuł on ciała pierwszych krasnoludów z metalu oraz klejnotów i napełnił je duszami, gdy dmuchał na swoje twory, by je ostudzić. Jest przywódcą krasnoludkiego panteonu i to za sprawą jego decyzji wygnano z niego złe bóstwa duergarów i derro z powierzchni. Strategiczny sojusz łączy go z Dondem, Kossuthem, Helmem, Tormem i Tyrem oraz z głowami panteonu elfiego, gnomiego i niziłczego. Przeciwstawia się bóstwom goblinów, orków, złych gigantów i wygnanych krasnoludów.

 

Dogmat:

Moradin jest ojcem i twórcą ras krasnoludów. Oddawaj mu cześć, postępując zgodnie z zasadami jego wiary oraz zyskując mistrzostwo w kowalstwie i obróbce kamienia. Roztropność rodzi się wraz z upływem lat, a doświadczenie łagodzi jej nieugiętość. Staraj się działać na rzecz rozwoju krasno ludzkiej rasy, i to bez względu na to, czym się zajmujesz. Ucz się nowych umiejętności i odkrywaj nowe procesy technologiczne. Zakładaj królestwa i osady klanowe, istniejące zaś chroń przed wszelkimi zagrożeniami. Prowadź krasnoludy drogami tradycji wyznaczonej przez Kowala Dusz. Oddawaj cześć przywódcom klanu tak samo jak Moradinowi.

 

© 2010 Wszystkie prawa zastrzeżone.

Załóż własną stronę internetową za darmoWebnode