Maska

Maska

Mistrz Wszelkich Złodziei, Władca Cieni

Pomniejsze bóstwo

Symbol:            Czarna aksamitna maska z domieszką czerwieni         

Plan ojczysty:  Plan Cienia

Charakter:        Neutralny zły

Dziedzina:         Cienie, złodziejstwo, złodzieje

Wyznawcy:         skrytobójcy, żebracy, przestępcy, łotrzykowie

                              Tancerze cienia, pomroki

Charakter Kleru: CZ, PZ, NZ

Domeny:               Ciemność, oszustwo, zło

Ulubiona Broń:    Skryty szept ( długi miecz)

 

Maska jest opanowany, pewny siebie i skłony do zawiłych intryg, chociaż jego knowania zawsze pakują go w kłopoty. Bywa nieufny, nigdy nie traci panowania nad sobą i zawsze zdaje się mieć w zanadrzu złośliwą uwagę. Jego wiecznie zmieniający się wygląd dobrze mu służy: jego prawdziwe oblicze nie jest bowiem znane.

 

 Historia/ Związki:

Skłonność Maski do intryg i kradzieży kosztowała go nie tylko potencjalnych sojuszników, lecz ostatnio również znaczącą część mocy. W Czasach Kłopotów  Władca Cieni przyjął postać Bożej Plagi, miecza, który śmiertelny Cyric dzierżył po zabiciu Bhaala, Władcy Morderstw. Po Kryzysie Avatarów wydał Cyricowi Leirę, pozwalając Czarnemu Słońcu przejąć dziedzinę jej iluzji. Jego Wielowarstwowe intrygi doprowadziły do tego, że przeczytał Cyriniszadę, a błąd ten o mały włos go nie zniszczył i kosztował jego boskiej mocy, a taże pozwolił Cyricowi przejąć dziedzinę jego intryg. Udało mu się wprowadzić pozbyć go za pomocą Zmory Ognia, magicznego miecza stworzonego przez Władczynię Tajemnic, jeśli jednak kiedykolwiek utraci tę broń, Kezef natychmiast wznowi swój pościg.

Maska próbuję nawiązać sojusz z Banem, lecz Czarny Pan zbyt dobrze zna prawdziwą naturę Mistrza Wszelkich złodziei. Bóg ten nienawidzi Cyrica za kradzież fragmentu jego dziedziny i bez przerwy spiskuję, by odzyskać to, co uważa za swoje. Jak na ironię, Shar, która próbuję odzyskać od niego dziedzinę cieni, cały czas bacznie obserwuję jego poczynania. Ze względu na swój charakter, Mastka stoi w opozycji do Helma i Waukeen, chociaż takie bóstwa jak Deneir, Oghma, Torm, Tyr i Selune również pracują nad pokrzyżowaniem jego planów.

 

Dogmat

Wszystko, co zdarza się w cieniu, jest w zasięgu Maski. Własność, definiowana jest jako posiadanie co dziewięć dziesiątych słuszności. Świat należy do tych, którzy mają gładką mowę i zwinne palce. Cnotą jest ostrożność, zwinność i umiejętność mówienia jednej rzeczy, a myślenia o innej oraz obracania każdej sytuacji na swoją korzyść. Bogactwo słusznie należy do tych, którzy potrafią je zdobyć.  Staraj się zakończyć każdy dzień bogatszy, niż go zacząłeś, lecz kradnij  to, co najważniejsze, nie zaś wszystko, co nawinie się pod rękę. Uczciwość jest dla głupców, lecz pozorna uczciwość warta jest zachodu. Spraw, by wszystko, co mówisz, wydawało  się prawdopodobne, i nigdy nie kłam, gdy możesz powiedzieć prawdę, staraj się jednak by twój rozmówca mylił się w sądach. Pamiętaj, że liczy się przede wszystkim subtelność. Manipulacja jest lepsza od siły, zwłaszcza gdy możesz sprawić, by ludzie sądzili, że zrobili coś z własnej inicjatywy. Nigdy nie rób tego co oczywiste, chyba, że chcesz w ten sposób ukryć coś ważniejszego. Ufaj cieniom, albowiem oświetlona ścieżka sprawia, że stajesz się dobrym celem.

 

© 2010 Wszystkie prawa zastrzeżone.

Załóż własną stronę internetową za darmoWebnode