Gond

Gond

 

 

Sprawca cudów, Pan wszelkich cudów

Porednie bóstwo

 

Symbol:            koło zębate z metalu, drewna lub kości z

                        czterema szprychami

Plan Ojczysty:   Dom Wiedzy

Charakter:         neutralny

Dziedzina:         rękodzieło, rzemiosło, konstrukcje, kowalstwo,

Wyznawcy:        kowale, rzemieślnicy, inżynierowie, gnomy,

                          wynalazcy, Lantańczycy, stolarze

Charakter kleru:  dowolny

Domeny:              metal, ogień, planowanie, rzemiosło,

                           wiedza, ziemia

 

Gond (gond) jest krzepkim kowale, wyposażonym w potężny młot, kuźnię i kowadło, które pozwalają mu przetwarzać materiał gwiazd. Czczony przez ludzi i gnomów (które znają go pod imieniem Nebelun),  przekształca pomysły w konkretne formy i inspiruje śmiertelników do tworzenia wynalazków. Obchodzi go jedynie akt tworzenia, nie zważa zatem na konsekwencje wprowadzenia swoich dzieł do użytku. Niektórzy członkowie kościoła Mystry przeciwstawiają się Sprawcy Cudów, ponieważ przekłada on technologię ponad Sztukę, lecz tak naprawdę Gond postrzega magię jako jeszcze jedno narzędzie tworzenia.

Historia/związki:
Gond to zagadkowe bóstwo. W swym głodzie wiedzy słyży Oghmie, lecz jest tak niezależny od swojego przełożonego, że wielu zapomina o tym związku. Przyjaźni się z Lathanderen, Waukeen i Tempusem, ponieważ jego wynalazki łączą się z kreacją, zyskiem oraz wojną. Jego jedynym prawdziwym wrogiem jest Talos, którego nieokiełznane zniszczenie zagraża nie tylko wynalazkom Gonda, lecz również jego władaniu nad narzędziami zniszczenia.

Dogmat:
Liczy się działanie. Intencje mają pewne znaczenie, lecz najważniejszy jest wynik. Rozmowy są dobre dla innych, Ci, którzy służą Gondowi, działają. Stwarzają wynalazki, które przynoszą pożytek, Wyspecjalizuj się w kowalstwie lub innym rzemiośle i praktykuj je, tworząc przedmioty i narzędzia do ich łączenia i zamykania, póki nie wykreujesz urządzenia, które będzie można wykorzystać w każdej sytuacji i przestrzeni. Kwestionuj i stawaj do walki z nieznanym za pomocą narzędzi. Twoje wynalazki powinny być eleganckie i użyteczne. Eksperymentuj i stosuj nowe metody pracy. Pobudzaj te cnoty u innych, pomagaj im, sponsoruj lub dyskretnie wspieraj. Zachowuj zapiski dotyczące Twoich poczynań, pomysłów i prób, tak aby inni mogli kontynuować Twoje dzieło i udoskonalić to, co po sobie zostawiłeś. Zachęcaj innych, na przykład rolników i myśliwych, by myśleli nad nowymi narzędziami, udoskonalonymi sposobami wykonywania rzemiosła, używania istniejącego sprzętu oraz sposobami wykonywania czynności. Obserwuj, zdobywaj i gromadź dokonania innych, a potem rozprzestrzeniaj tę wiedzę wśród Wiernych Gondowi. Dyskutuj nad pomysłami innych i mów do nich, aby wszyscy ujrzeli boskie światło, jakim jest Sprawca Cudów.

 

 

© 2010 Wszystkie prawa zastrzeżone.

Załóż własną stronę internetową za darmoWebnode