
Trefiniś, Baczny obrońca, Tryskający Dowicpem
Większe bóstwo gnomów
Symbol: Złoty orzech
Plan ojczysty: Złote wzgórze
Charakter: Praworządny dobry
Dziedzina: Ochrona, humor, oszustwo, cięcie
klejnotów, gnomy
Wyznawcy: poszukiwacze przygód, bardowie,
żołnierze z obrony, przecinający klejnoty,
gnomy, iluzjoniści, jubilerzy, górnicy,
łotrzykowie, kowale
Charakter Kleru: PD,PN, PD
Domeny: dobro, gnom, prawo, ochrona, oszustwo,
rzemiosło.
Ulubiona Broń: Aramdina (topór bitewny)
Garl Świetlistozłoty jest łagodnym i przystępnym bóstwem, ceniącym rozwagę i jasny umysł bardziej niż niemal wszystkie inne. Rzadko przebywa w jednym miejscu, uznaje bowiem, że choć męstwo i duchowa siła mają ogromne znaczenie, lepiej samemu nad wszystkimi czuwać, a nie tylko obserwować z dystansu. Garl stara się pilnować, żeby wszystkie gnomy dobrze ze sobą współpracowały. W swoich działaniach przekłada oszustwa i iluzje nad bezpośrednią konfrontację, choć zmuszony do walki staję się niebezpiecznym przeciwnikiem. Często wykrada i niszczy złą broń i przedmioty magiczne przeznaczone do zgubnych celów. Jest znanym muliwersum figlarzem, który ponoć może pochwalić się najbogatszą kolekcją dowcipów. Pilnie strzeże Zapomnianego Ludu i dogląda jego interesów, a jeśli nie potrafi zapobiec niebezpieczeństwu, broni przed nim swoich podopiecznych na wszelkie możliwe sposoby. Chociaż przede wszystkim zajmuję się obroną, kiedy jego lud znajduję się w poważnych tarapatach, potrafi być okrutnym i gotowym na wszystko przywódcą wojennym.
Historia/ związki
Doskonałe stosunki łączą Garla z całym gnomim panteonem, oczywiście za wyjątkiem Urdlena. Jego najlepszą przyjaciółką jest Arumdina Poręczycielka, wielki inteligentny topór wojenny o dwóch ostrzach, do której wszyscy zwracają się jak do kobiety. Trefnisia często można też spotkać w towarzystwie bóstwa o takim samym usposobieniu z innych panteonów. Obiektem jego żartów padają zwykle różne bóstwa czczone przez humanoidów i stworzenia z Podmroku, które chętnie upokarza lub uczy rozumu, przez co choć sam miał nadzieję, że bóstwa te wyciągną wnioski ze swojego postępowania i będą mu wdzięczne za naukę, przysporzył sobie wielu wrogów, zwłaszcza w panteonie koboldów. Najbardziej godną uwagi pośród wyczynów Garla jest opowieść o tym, jak ukarał Kurtulmaka, wjeżdżając do jego jaskini na głowie potężnego szczura i udając, iż dał się pojmać, a potem uciekając z rok rozgniewanego adwersarza.
Dogmat
Chociaż życie bywa trudne, ważne jest aby zachować poczucie humorów i zawsze korzystać z okazji do śmiechu. Siła społeczności krzepnie, wykuwana przez współpracę i poczucie wspólnoty jednostek, które razem bawią się i pracują – a ich jedność staję się ich podstawową bronią. Dobry żart może rozjaśnić trudne czasy i sprawić, że zabłysną nowe, lepsze. Nigdy nie traktuj siebie zbyt poważnie, żeby nie stracić kontaktu z tymi, których kochasz i ochraniasz. Nie lękaj się zmian ani nowości, albowiem w nich tkwi twoja przyszłość. Rób zawsze to, co wychodzi Ci najlepiej.
Amnopedia
GG Ann: 6156903